你將學(xué)習(xí)到3ds max、Maya等行業(yè)主流軟件的綜合運用,從人物角色動畫設(shè)計,到四足與怪物動畫設(shè)計、再到MAYA高階動畫設(shè)計全方位掌握游戲動畫設(shè)計與制作的流程、規(guī)范與技巧。
課程概述



實用干貨內(nèi)容,從入門到精通
人物角色動畫設(shè)計
循序漸進(jìn)帶你制作出絢麗的人物動畫
3ds max軟件基礎(chǔ)與運動規(guī)律、3ds max骨骼綁定、3ds max蒙皮技術(shù)、人物常見基礎(chǔ)動畫制作原理與設(shè)計、人物高階技能攻擊動畫設(shè)計、展示動畫設(shè)計。
.學(xué)習(xí)成果
軟件基礎(chǔ)與運動規(guī)律
骨骼綁定與蒙皮技術(shù)
基礎(chǔ)動畫與中高動畫設(shè)計
四足與怪物動畫設(shè)計
四足與怪物角色的動畫設(shè)計與制作
四足動物與非人類怪物在游戲中也是比較常見的角色模型,由于骨骼的差異,運動方式也有所差異,本階段將教授你所有相關(guān)技術(shù)。
.學(xué)習(xí)成果
多足怪+四足骨骼綁定與動畫設(shè)計
半人馬骨骼綁定與動畫設(shè)計
飛行類骨骼綁定與動畫設(shè)計
MAYA高階動畫設(shè)計
使用MAYA進(jìn)行影視級別動畫設(shè)計與制作
MAYA是世界流行的三維動畫軟件,是電影級別的高端制作軟件。本階段我們將學(xué)習(xí)使用MAYA進(jìn)行影視級別動畫設(shè)計與制作。
.學(xué)習(xí)成果
MAYA高階動畫制作技術(shù)
雙人對打等影視類表演動畫
各類表情、鏡頭語言與LAYOUT

學(xué)員作品
