你將學習到VisualStudio、Cocos2DX、Unity3D等行業(yè)主流軟件的綜合運用,從Direct3D圖形渲染和Shader技術(shù),到unity3d開發(fā), 再到Unreal4實戰(zhàn)開發(fā)和服務(wù)器開...

課程內(nèi)容
課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!
譚程優(yōu)勢
你需要的,不是那些高深莫測的內(nèi)容,精煉、實用、可操作、能運用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
課程收獲
核心技能全面掌握,比肩專業(yè)游戲動畫設(shè)計師
就業(yè)崗位
無縫對接就業(yè)崗位,職業(yè)發(fā)展前景可期


課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!
圖形渲染與著色
了解渲染流程,實現(xiàn)比較的渲染特 效
學習Direct3D圖形渲染和Shader技術(shù)。首先對顯卡的渲染原理和流程做逐步講解,再通過shader做出比較好看的效果及后期特 效。
.學習成果
地形的繪制與相機的控制
渲染優(yōu)化與骨骼動畫的實現(xiàn)
反射、陰影等后期特 效
Unity3D開發(fā)
中程序員的標準,實現(xiàn)擇優(yōu)就業(yè)
學習U3D開發(fā)技術(shù),掌握編輯器擴展及U3Dshader,為制作大型游戲做準備。
.學習成果
RPG游戲
FPS射擊游戲
VR游戲
Unreal4引擎實戰(zhàn)
VR游戲開發(fā)主流引擎,非常受到公司青睞
本章主要學習UE4藍圖技術(shù)的使用及其和C++代碼相結(jié)合。UE4引擎是VR(虛擬現(xiàn)實)游戲開發(fā)的主流引擎,非常受研發(fā)公司的青睞。
.學習成果
Unreal4引擎技術(shù)
與C++代碼的結(jié)合
VR游戲開發(fā)
服務(wù)器開發(fā)
通信技術(shù)讓學生的技能無缺陷
通過C++服務(wù)器開發(fā)、C#服務(wù)器開發(fā),多線程開發(fā)技術(shù)的講解,讓學員能夠開發(fā)多人在線實時對戰(zhàn)的游戲技能點無缺陷,更具競爭力!
.學習成果
C++、C#服務(wù)器開發(fā)
多線程開發(fā)技術(shù)
多人在線實時對戰(zhàn)游戲