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    游戲動(dòng)作師需要掌握什么技能呢?

    更新時(shí)間:2023-02-24

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        游戲動(dòng)作前景,說(shuō)實(shí)話,近幾年我們國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)壯大很快,包括前兩年火爆的VR市場(chǎng),應(yīng)用的動(dòng)作技術(shù)也更多,我們現(xiàn)在的網(wǎng)游、手游,都是動(dòng)作師急缺的行業(yè)。雖然現(xiàn)在游戲過(guò)審比較難,但是對(duì)于動(dòng)作游戲其實(shí)桎梏還是很寬松的。動(dòng)作的精髓無(wú)非是協(xié)調(diào)力。如何合理的讓游戲角色發(fā)揮的力量通過(guò)你的協(xié)調(diào)后給玩家?guī)?lái)直觀的視覺(jué)感覺(jué),這就是動(dòng)作師需要做的事情。

        那么游戲動(dòng)作師需要掌握什么呢?

        1.學(xué)習(xí)CharacterStudio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結(jié)合。

        2.掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫(huà)控制裝備。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動(dòng)作的制作。表情動(dòng)畫(huà)的制作方法。游戲中常見(jiàn)貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)。

        3.掌握動(dòng)畫(huà)原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu),蒙皮技術(shù),游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、游戲特效的制作、力動(dòng)學(xué)系統(tǒng),具備獨(dú)立制作角色動(dòng)畫(huà)的能力。

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