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游戲動作師需要掌握什么技能呢?
更新時間:2023-02-24
游戲動作前景,說實話,近幾年我們國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)壯大很快,包括前兩年火爆的VR市場,應用的動作技術(shù)也更多,我們現(xiàn)在的網(wǎng)游、手游,都是動作師急缺的行業(yè)。雖然現(xiàn)在游戲過審比較難,但是對于動作游戲其實桎梏還是很寬松的。動作的精髓無非是協(xié)調(diào)力。如何合理的讓游戲角色發(fā)揮的力量通過你的協(xié)調(diào)后給玩家?guī)碇庇^的視覺感覺,這就是動作師需要做的事情。
那么游戲動作師需要掌握什么呢?
1.學習CharacterStudio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結(jié)合。
2.掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學習動力學系統(tǒng)。
3.掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu),蒙皮技術(shù),游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、力動學系統(tǒng),具備獨立制作角色動畫的能力。
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