您現(xiàn)在所在位置: 主頁(yè) > 行業(yè)動(dòng)態(tài) > 影視動(dòng)漫
游戲策劃專業(yè)都學(xué)哪些內(nèi)容
更新時(shí)間:2023-03-06
游戲策劃是游戲的創(chuàng)建者和維護(hù)者,相當(dāng)于擔(dān)任著北歐神話中的創(chuàng)世神,制定世界背景、規(guī)則。每一款爆火的游戲背后,你總能看得見策劃留下的痕跡,一個(gè)一線策劃,是一個(gè)項(xiàng)目中的寶貝,諸如王者榮耀、陰陽(yáng)師等爆款大作,核心策劃師薪資水平就不會(huì)低于百萬(wàn)年薪,光靠游戲玩法并不足以讓玩家留存太久,設(shè)定的背景故事,每位角色的關(guān)系交互才是玩家們代入的關(guān)鍵點(diǎn)。一款游戲的上線以及火熱離不開游戲制作團(tuán)隊(duì)背后的努力和付出,尤其是有的的策劃人員,他主導(dǎo)這游戲設(shè)計(jì)的任何一個(gè)細(xì)節(jié)。一款游戲能否受到用戶的喜愛,并且能夠持續(xù)吸引用戶,這其中游戲策劃師起到了最為核心的作用。那么游戲策劃要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容呢?
第一階段,每名學(xué)員入校后的基礎(chǔ)各不相同,專職講師會(huì)與你一對(duì)一交流,從認(rèn)識(shí)策劃工作并了解策劃工作對(duì)游戲制作的重要性開始,一直到學(xué)習(xí)基礎(chǔ)游戲設(shè)計(jì)流程等。期間學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)到游戲策劃常用軟件工具的使用、游戲編輯器的類型、以及不同類型游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)特點(diǎn)等內(nèi)容。因?yàn)椴还芤院髲氖履膫€(gè)方向,基礎(chǔ)操作和執(zhí)行能力的強(qiáng)弱都是用人單位的錄取的關(guān)鍵。
第二階段,學(xué)員將接受真實(shí)的游戲研發(fā)培訓(xùn),編寫自己在博思第一個(gè)休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設(shè)計(jì)和決議的策劃會(huì)議。之后根據(jù)教學(xué)進(jìn)程安排大型項(xiàng)目游戲的初期立項(xiàng),根據(jù)每個(gè)學(xué)員特點(diǎn)進(jìn)行分工安排,并針對(duì)其工作范疇進(jìn)行單獨(dú)職業(yè)培訓(xùn)。
第三階段,根據(jù)游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀以及產(chǎn)品特點(diǎn),策劃老師將制定游戲設(shè)計(jì)要求,并輔助學(xué)員完成游戲中包括陣營(yíng)、職業(yè)、角色、幫會(huì)、組隊(duì)、聊天、任務(wù)、掉落、pk等傳統(tǒng)基礎(chǔ)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。讓學(xué)員在實(shí)踐與互動(dòng)中掌握設(shè)計(jì)的基本模式以及核心內(nèi)容的設(shè)計(jì)方法。
游戲策劃主要學(xué)哪些實(shí)際內(nèi)容
第四階段,學(xué)員將接受真實(shí)的游戲研發(fā)培訓(xùn),編寫自己在博思第一個(gè)休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設(shè)計(jì)和決議的策劃會(huì)議。之后根據(jù)教學(xué)進(jìn)程安排大型項(xiàng)目游戲的初期立項(xiàng),根據(jù)每個(gè)學(xué)員特點(diǎn)進(jìn)行分工安排,并針對(duì)其工作范疇進(jìn)行單獨(dú)職業(yè)培訓(xùn)。
推薦課程
-
唐山現(xiàn)代多元Design全能班
346人 報(bào)名小編
-
唐山現(xiàn)代多元Design精英班
393人 報(bào)名小編
-
唐山現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)全能班
373人 報(bào)名小編
-
唐山電商課程培訓(xùn)班
331人 報(bào)名小編
-
唐山專業(yè)盲打指法訓(xùn)練
251人 報(bào)名小編