
UI設計按行業(yè)一般分為4類,分別是移動端UI設計,PC端UI設計,游戲端UI設計,以及其它端UI設計。如果想具體了解UI設計分為哪幾類,那不妨接著往下看吧!1、移動端UI設計
那么什么叫移動端UI設計師,手機平板上的APP設計,就像我們手機上微信,QQ 這樣的一個app界面的設計
比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手機桌面,手機上看到的所有圖標界面點了后會有反應都可以理解成移動端UI設計。
2、PC端UI設計
那么除了我們的移動端UI設計之外,還有我們的PC端UI設計,PC端UI設計就是我們電腦上的軟件和網(wǎng)頁按鈕,比如電腦版的QQ,微信,電腦管家和網(wǎng)頁的一些按鈕圖標等都屬于PC端UI設計。
其實移動端UI設計和PC端UI設計是差不多的,只不過平臺不一樣。PC端的載休是電腦,移動端的載體是手機。
3、游戲端UI設計
那么什么是游戲端UI設計咧?比如王者榮耀,英雄聯(lián)盟和一些其它游戲中的登錄界面、都是屬于游戲UI設計。
目前游戲端UI設計這個行業(yè)在近幾年發(fā)展并以前沒有那么好,因為現(xiàn)在騰訊網(wǎng)易這些大公司已經(jīng)把游戲的市場站領了,其它的都是一些小公司,所以這個行業(yè)發(fā)展沒有之前那么好了。而且游戲UI對美術基礎要求也比較高。
這就是類似游戲的界面,這里面的按鈕就是游戲UI設計師用手繪板畫出來的,做這個工作的話必需要有美術基礎,大公司還要求科班出身,所以這個工作也是比較累的,所以我建議大家做UI工作的話可以選擇移動端UI設計,因為目前移動端UI設計比較火。
4、其它端UI設計
最后一種就是其它端UI設計,像VR界面、AR界面、銀行取款機界面、這些都屬于其它端UI設計,其它端UI設計用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現(xiàn)狀。
UI設計有哪些設計原則
1.簡易性。界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解、并能減少用戶發(fā)生錯誤選擇的可能性。
2.用戶語言。界面中要使用能反應用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。
3.記憶負擔最小化。人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶極不穩(wěn)定、有限,24小時內(nèi)存在25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4.一致性。是每一個優(yōu)秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與游戲內(nèi)容相一致。
5.清楚。在視覺效果上便于理解和使用。
6.用戶的熟悉程度。用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。
7.從用戶習慣考慮。想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。
通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。
8.排列。一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9.安全性。用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統(tǒng)的提示。
10.靈活性。簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄、界面)。
11.人性化。高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應具備專家級和初級玩家系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的習慣定制界面,并能保存設置。
學UI設計可以做哪些工作
1. 視覺設計師:工作內(nèi)容為實現(xiàn)平面設計、企業(yè)形象設計、卡通形象創(chuàng)作等。
2. 網(wǎng)站設計師:主要工作是實現(xiàn)網(wǎng)站的產(chǎn)品設計和元素設計,并深入研究網(wǎng)站端交互設計理念。
3.電子商務產(chǎn)品包裝設計師:負責完成電子商務創(chuàng)意廣告設計及店鋪特色設計,包括色彩搭配、設計構圖、創(chuàng)意構思。
4. 用戶界面設計師:本階段學習可以勝任用戶界面設計、APP設計、產(chǎn)品用戶體驗設計和交互動態(tài)效果設計。